押し玉/引き玉で手玉軌跡が curving し、1 クッション反射まで描く
衝突後の手玉軌跡を sliding/rolling の数値積分で出し、押し玉/引き玉/ストップショットで curving する様子を可視化。さらに 1 回までクッション反射を統合し、ポジションプレイの物理が見える形に。
衝突後の手玉軌跡を 2D 数値積分で出し、押し玉/引き玉/ストップの curving を再現。さらに 1 回までのクッション反射を統合した。
衝突後の手玉が直線でなく曲線 (フォロー/ドローのカーブ) を描くようになった。クッション ON/OFF トグルと反射点マーカーが増えた。