多段クッション × 貰い捻り

v42026-06-19

最大 5 クッションまで反射 + 反射ごとの摩擦と side spin 変化を観察

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このデモで分かること・画面の見方(開く)

v3 の 1 クッションを最大 5 回まで拡張。反射ごとの「貰い捻り」 (cushion による side spin 変化) と摩擦エネルギーロスを可視化。多段反射時の球場感覚の物理化。

このデモでできること

v3 の 1 クッションを最大 5 回まで拡張。反射ごとの「貰い捻り」 (cushion による side spin 変化) と摩擦ロスを可視化した。

見どころ

  • ●クッションに何回も当てると、当たるたびに手玉の横回転 (捻り) が変わる ── これが「貰い捻り」。
  • ●球場で「クッションでネジが入った/抜けた」 と言うあの感覚の正体。
  • ●反射回数を増やして、捻りがどう乗って削れていくか見られる。

画面の見方

最大クッション回数 (0〜5) のボタンが増えた。反射ごとに軌跡の色が変わり (青→水色→紫→桃)、反射点が黄マーカーで出る。

視点
撞点
予測 (現スライダー値)
分離角 (90° ルール比)87.0°-3.0° (フォロー寄り)
スロウ角-2.98°的玉: 20.0° → 17.0°
手玉 方向 / 速度-70.0°0.59 m/s, 0.22 m
的玉 方向 / 速度17.0°1.34 m/s, 1.84 m
最大クッション
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