横撞点で手玉が狙い線から逃げる量を、 シャフト先端質量と速度を変えて観察
横を撞くと手玉が狙い線から「逃げて」 出るデフレクション (squirt) を可視化。 構えた狙い線 (キュー) と実際の手玉パスのズレ、 シャフト先端質量 (LD) による違い、 そして squirt 角が速度にほぼ依存しないことを観察できる。
デフレクション (squirt) を追加。横を撞くと手玉が狙い線から「逃げて」 出るズレと、シャフト先端質量 (LD) による違いを可視化した。
黄色い点線 (構えた狙い線) と青い実線 (実際の手玉の線) が増えた。横撞点を入れると 2 本が開く = squirt。「シャフト先端質量」 スライダー追加。