v5
v5 — デフレクション (squirt)
横を撞くと手玉が狙い線から「逃げて」 出るデフレクション (squirt) を可視化。 構えた狙い線 (キュー) と実際の手玉パスのズレ、 シャフト先端質量 (LD) による違い、 そして squirt 角が速度にほぼ依存しないことを観察できる。

この版で付けた機能
デフレクション (squirt) を追加。横を撞くと手玉が狙い線から「逃げて」 出るズレと、シャフト先端質量 (LD) による違いを可視化した。
解説
- ●横を撞くと手玉は狙った線からちょっと逃げて出る ── B級が「真っ直ぐ撞いてるのに入らない」 と言うやつの正体。
- ●LD (ローデフレクション) シャフトは先端が軽くて逃げが小さい。
- ●この逃げる角度は球の速さでほとんど変わらないのがポイント。
参考文献
- Alciatore (Dr. Dave) squirt/エンドマス
- Shepard (squirt)