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v5

v5 — デフレクション (squirt)

横を撞くと手玉が狙い線から「逃げて」 出るデフレクション (squirt) を可視化。 構えた狙い線 (キュー) と実際の手玉パスのズレ、 シャフト先端質量 (LD) による違い、 そして squirt 角が速度にほぼ依存しないことを観察できる。

v5 — デフレクション (squirt) のデモ画面
v5 のデモ画面。黄色い点線 (構えた狙い線) と青い実線 (実際の手玉の線) が増えた。横撞点を入れると 2 本が開く = squirt。「シャフト先端質量」 スライダー追加。

この版で付けた機能

デフレクション (squirt) を追加。横を撞くと手玉が狙い線から「逃げて」 出るズレと、シャフト先端質量 (LD) による違いを可視化した。

解説

  • 横を撞くと手玉は狙った線からちょっと逃げて出る ── B級が「真っ直ぐ撞いてるのに入らない」 と言うやつの正体。
  • LD (ローデフレクション) シャフトは先端が軽くて逃げが小さい。
  • この逃げる角度は球の速さでほとんど変わらないのがポイント。

参考文献