総合エイミング (squirt + swerve + throw)
v72026-06-24squirt・swerve・throw を 1 枚に重ね、 総合補正量とピボット長 (BHE) を出す
視点
撞点
予測 (現スライダー値)
① squirt (手玉の逃げ)0.0 cm速度非依存
② swerve (戻り) → 正味+0.0 cm立て角 0 → 戻り無し
③ throw (的玉の振られ)3.7 cm-3.51° ・ 速度依存
総合補正量 (①−②+③)-3.7 cm構えをこの分ズラす
ピボット長 (BHE)—立て角と横撞点が要る
最大クッション