総合エイミング (squirt + swerve + throw)
v7
2026-06-24
squirt・swerve・throw を 1 枚に重ね、 総合補正量とピボット長 (BHE) を出す
← TAMARI
視点
両方
手玉
的玉
撞点
予測 (現スライダー値)
① squirt (手玉の逃げ)
0.0 cm
速度非依存
② swerve (戻り) → 正味
+0.0 cm
立て角 0 → 戻り無し
③ throw (的玉の振られ)
3.1 cm
-2.98° ・ 速度依存
総合補正量 (①−②+③)
-3.1 cm
構えをこの分ズラす
ピボット長 (BHE)
—
立て角と横撞点が要る
撞点 縦 h_v
+0.0% R
撞点 横 h_h (側スピン)
+0.0% R
厚み (cut)
+20°
初速 v
2.00 m/s
シャフト先端質量
10.0 g
標準寄り (逃げやすい)
キュー立て角 (elevation)
0°
0 = 水平 (スワーブ無し)
ショット
最大クッション
0
1
2
3
4
5
リセット
←
LIT STUDIO