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v7

v7 — 総合エイミング (squirt + swerve + throw)

デフレクション (squirt)・スワーブ (swerve)・スロウ (throw) の 3 つを 1 枚に重ね、 横を撞いたとき的玉が狙いからどれだけズレるか (総合補正量)、 横を撞いても狙い通り出せるピボット長 (BHE) まで出す。 シリーズ B「エイミングの核心」 の締め。

v7 — 総合エイミング (squirt + swerve + throw) のデモ画面
v7 のデモ画面。数値バーが 5 セルに: ①squirt ②swerve→正味 ③throw ④総合補正量(①−②+③) ⑤ピボット長。μ スライダーを廃し throw を速度依存モデルに一本化。

この版で付けた機能

総合エイミング。squirt・swerve・throw の 3 つを的玉面で 1 本にまとめ、総合補正量とピボット長を出した。スロウを速度依存に較正。

解説

  • 狙いを狂わせる 3 つ ── 逃げる(squirt)・戻る(swerve)・寄る(throw) を 1 枚に重ねた回。
  • スロウも遅い球ほど効く。だから速い球と遅い球は別の狙い。
  • 総合補正量が「構えをどれだけズラすか」 の目安。

参考文献