コンビとフローズン (連続球のスロウ)

v82026-06-25

貰い捻りが2球目に伝わるスロウ。 フローズンとすきまで throw がどう変わるか

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このデモで分かること・画面の見方(開く)

連続球 (コンビ) で、 1球目が貰う捻り (貰い捻り) が2球目にどうスロウを与えるか、 フローズン (密着) とすきまありで throw がどう変わるかを可視化。 フローズンはストップショット相当、 すきまがあると1球目が転がって throw が減る、 を体感できる。

このデモでできること

コンビ (連続球) とフローズン。1 球目が貰う捻りが 2 球目に与えるスロウと、フローズン (密着) vs すきまで throw がどう変わるかを可視化。

見どころ

  • ●スロウがあれば必ず的玉に回転も移る (貰い捻り)。それが次の玉を振る。
  • ●文献を調べたら「フローズンは大きく曲がる」 は俗説 ── 実はストップショット相当。
  • ●本当に効くのは「すきまの有無」。すきまがあると 1 球目が転がって throw が減る。

画面の見方

2 球目 (赤) が増えた。赤点線=理想線/赤実線=throw 込み。「2球目への厚み (cut2)」「すきま (gap)」 スライダー追加。

視点
撞点
予測 ・ コンビ (連続球)フローズン (密着)
① 1球目の貰い捻り82 rpm手玉と逆回り (ギア効果)
② すきまで拾う前進回転0 rpmフローズン → 拾わない
③ 2球目のスロウ throw2-2.64°中心線からのズレ
フローズン換算との差基準フローズンの throw = 2.64°
2球目の出る速さ1.71 m/s中心線 + throw2 方向へ
最大クッション
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