v11
v11 — クッションスロウ (横回転とクッション)
横回転がクッションでどれだけ跳ね返りを変えるかを「ダイヤ何個分」 で可視化。 垂直キックに横回転を入れると最大で約3ダイヤ動く、 ランニングで伸びリバースで縮む、 クッションが回転を調整する、 を体感できる。

この版で付けた機能
クッションスロウ。横回転がクッションでどれだけ跳ね返りを変えるかを「ダイヤ何個分」 で可視化した。ランニング/リバースの違いとギアリングも。
解説
- ●横を撞いてクッションに当てると、跳ね返りが斜めにズレる ── これがクッションスロウ。
- ●最大の横回転で、垂直キックは約 3 ダイヤ動く (1/3 で1、2/3 で2)。
- ●ランニング (順回し) は跳ね返りが伸び、リバース (逆回し) は縮む。
- ●横回転 ω_z がクッション摩擦で接線速度を生み、跳ね返りを斜めにする。垂直キック換算でダイヤ数に変換。
- ●効きが最大なのは入射角 20〜40° (垂直から)。浅い角では小、2 クッション目 (深い) で大。
- ●クッションは回転を調整 (少→足す/角短く, 多→削る/角長く = ギアリング)。モデルは最大回転で約 3〜4 ダイヤを返し Dr. Dave の~3 と整合。